유니티1 [Unity] 메쉬 만들기 개요 작년에 후배들을 가르쳐 줄 수 있는 기회가 생겨서, 준배했었던 자료들입니다. 드라이브에 썩고 있는게 아까워서 설명과 함께 올리면 좋을듯 합니다. 서론 이번에 같이 알아 볼 것은 Unity에서 3D를 표현하기 위한 최소 단위인, 버텍스와 버텍스로 이루어져 있는 메쉬를 알아 볼 예정입니다. 간단한 3D지식을 알기위해서 필요한 요소들이니, 앞으로 올라올 자료들을 같이 보기에 꼭 필요합니다. 정점, 폴리곤, 메쉬 일단 메쉬부터 봅시다. 저는 메쉬를 '폴리곤, UV 등 3D 객체를 관리하는 구조체'라고 정의하도록 하겠습니다. 위 그림과 같이 정점들이 모여 삼각형 폴리곤이 되고, 그 폴리곤이 모여서 주전자 모양의 메쉬가 만들어진것을 볼 수 있습니다. 그럼 이제 메쉬를 이루고 있는 정점과 폴리곤에 대해서도 이야.. 2021. 11. 18. 이전 1 다음